Aplicaciones en visión 3D y control de gestos usando Kinect SDK

Aplicaciones en visión 3D y control de gestos usando Kinect SDKDesde que apareció el controlador de juegos Kinect, y gracias a la ayuda de algunos hacks en sus controladores USB se ha hecho posible darle usos muy imaginativos a este dispositivo, sobre todo, en realidad virtual y realidad aumentada (ambas son tecnologías muy parecidas, pero tienen enfoques diferentes).

La cantidad de experimentos realizados con el sensor Kinect crece cada día. Solo es necesario buscar un poco en Google para observar cuanto material hay. A diferencia de otros medios usados para la captura de movimiento e interpretación del mismo, el sensor Kinect ha sido el primer paso real de esta actividad sin el uso de accesorios extras (como por ejemplo los controles Wiimote). Esto abre muchas posibilidades hacia una interacción mas libre y natural en el uso de equipos electrónicos que puedan ser controlados en forma conveniente mediante el uso de gestos.

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Microsoft Press ofrece libros gratuitos

Libros gratis de Microsoft Press¡Como se ve que los tiempos cambian! Si bien, no es la primera vez que Microsoft hace cosas similares (dar cosas gratis), esta es una excelente noticia para todos aquellos que trabajamos en tecnologías de la información y necesitamos documentación de calidad. Adicionalmente, están ofreciendo descuentos del 40% en la compra de libros en línea. Si bien todos estos libros deben ser excelentes, los más llamativos en mi opinión son el de programación en Windows Phone 7, y las soluciones en Virtualización. Se ve que Microsoft está buscando atraer desarrolladores en estas areas, mas tomando en cuenta la reciente presentación de su sistema operativo para móviles, en donde deberá enfrentar una muy dura competencia contra un mercado dominado por Android e iPhone IOS. No es ningún secreto que el éxito de un sistema operativo para móviles no solo pasa por la calidad de este en el terminal móvil, sino también en el abanico de aplicaciones disponibles.

 

De momento, son ocho los títulos que se ofrecen en forma gratuita:

 

Programación de Windows Phone 7, por Charles Petzold

Moving to Microsoft Visual Studio 2010, por Patrice Pelland, Pascal Paréy Ken Haines (source code)

Introducing Microsoft SQL Server 2008 R2, por Ross Mistry y Stacia Misner

Understanding Microsoft Virtualization Solutions (Second Edition), por Mitch Tulloch

Own Your Future: Update Your Skills with Resources and Career Ideas from Microsoft, por Katherine Murray

Introducing Windows Server 2008 R2, por Charlie Russel y Craig Zacker

First Look Microsoft Office 2010, por Katherine Murray

Deploying Windows 7, Essential Guidance. Basado en Windows 7 Resource Kit y 6 artículos de TechNet

 

Mas información sobre el tema en sitio Blog de Microsoft Press

 

Via: MSDN Blogs – Microsoft Press

 

 

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C ++ sin armas de fuego, cuchillos y palos

C++Después de aproximadamente poco más de 30 años, C++ sigue siendo uno de los lenguajes de programación informáticos más populares, favorecido en gran parte por su velocidad, mas no por su simplicidad. Solo por citar algunos ejemplos, Apple Mac OS X, Adobe Illustrator, Facebook, Google Chrome, Apache MapReduce, Microsoft Windows 7 e Internet Explorer, Firefox y MySQL están escritos en parte o en su totalidad en C++. Y mientras, nuevos lenguajes han nacido desde entonces, quizá más adecuados para ciertas tareas, pero C++ sigue presente, soportando el paso del tiempo. Java es quizá el único que le ha superado en popularidad, según el Índice de TIOBE. ¿Y que con PHP, Ruby y JavaScript? Claro, algunos podrían decir que estos lenguajes más nuevos son el futuro, pero C++ es el pasado, el presente y el futuro.

 

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Robot jugador de billar

RobotThomas Nierhoff, un estudiante de maestría en la Technische Universität München (TUM), utilizó un robot de tamaño humano con dos brazos de 7 grados de libertad cada uno, que es capaz de manipular un taco de billar de manera similar a cómo lo haría un ser humano. Una cámara por encima de la mesa hace el seguimiento de la posición de las bolas y ayuda al robot a planificar sus tiros, separando cada uno de estos en diferentes umbrales de dificultad, y poder ayudar así al robot a decidir cual tiro debe tomar. El robot se las arregló para acertar a la mayoría de los tiros (los más fáciles) en un 80% del tiempo, lo que no está nada mal. Este robot fue presentado en la ICRA en un artículo titulado «Playing Pool with a Dual-Armed Robot» (Jugando al billar con un robot de dos brazos).

 

 

Via: IEEE Spectrum

 

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