Un brazo robot que dibuja retratos artísticamente

Robot DibujanteTenemos máquinas que pueden reconocer rostros, y máquinas que pueden dibujarlos. Pero ahora, gracias al ingeniero artista Patrick Tresset, tenemos ahora robots que hacen ambas cosas. Este diseño de robot en particular, mirará mediante una camara a la cara del modelo, y luego dibujara un retrato mientras el modelo espera. El truco es sin embargo que Tresset ha programado al robot para que sea un poco torpe mientras dibuja. Este robot, llamado Paul, está elaborando los retratos como parte de una exposición en la galería de Tenderpixel en Londres, que se extiende hasta el 9 de julio. Con el fin de hacer que el arte de Paul sea más adorablemente torpe, Tresset ha utilizado servomotores de bajo costo en lugar de servo controladores de tipo industrial.

Vía: Fastcodesign

 

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Investigadores de IBM construyen el primer circuito Integrado de grafeno

Circuito Integrado de GrafenoLos investigadores de IBM han construido el primer circuito integrado basado en un transistor de grafeno, otro paso hacia la superación de los límites del silicio y un camino potencial para la electrónica flexible. El circuito, construido sobre una oblea de carburo de silicio, se compone de transistores de efecto campo (FET) hechos de grafeno, en un arreglo de moléculas de carbono de muy alta conductividad, en forma de malla, y de una sola capa de espesor atómico. El circuito integrado también incluye estructuras metálicas, tales como inductores y terminales de transistores. Los investigadores dicen que el grafeno tiene el potencial necesario para poder fabricar transistores que funcionen a velocidades de terahercios. De esta manera, algún día podría reemplazar el silicio como material base para la fabricación de los circuitos de los dispositivos de computación, tales como PC, teléfonos móviles y tablets.

El circuito de prueba que construyo el equipo de investigadores de IBM fue un mezclador de radiofrecuencia (RF Mixer), que es un componente fundamental para el procesamiento de señales de radio.

Una característica notable es que el rendimiento del dispositivo no cambió mucho cuando la temperatura varió de 300 a 400 grados Kelvin (unos 27 ° C a 127 ° C). Esto significa que un circuito de grafeno no necesitaría ser sobre-diseñado para compensar los cambios de temperatura, lo cual permitiría el diseño de circuitos menos complejos y costosos.

 

 

Fuente: IEEE Spectrum

 

 

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Computadoras nanomagneticas: el último grito en eficiencia energética

Campos Nanomagneticos

La tecnología nanomagnetica es una promesa. Si esta logra avanzar tal y como esperan sus investigadores, las futuras computadoras que funcionen con chips fabricados a base de pequeños imanes, podrian ser muy eficientes en el uso de la energía, tanto como lo permitan los límites de la física. Actualmente, las computadoras convencionales procesan la información mediante el transporte de electrones alrededor de sus circuitos. Pero, aunque los electrones tienen una masa minúscula, estos requieren de una sorprendente cantidad de energía para moverse. Incluso las computadoras más tecnológicamente avanzadas utilizan mucha más energía de lo que teóricamente necesitan.

Este límite teórico de energía fue creado por Rolf Landauer, físico de IBM, quien argumentó en 1961 que la alteración de un solo bit de información siempre produce una pequeña cantidad de calor. No importa cómo el equipo se construye, ningún cambio puede ocurrir sin una transferencia de energía. La mayoría de las computadoras devoran hasta un millón de veces más energía que este límite especificado por Landauer, cada vez que hacen un cálculo.

 

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Robot jugador de billar

RobotThomas Nierhoff, un estudiante de maestría en la Technische Universität München (TUM), utilizó un robot de tamaño humano con dos brazos de 7 grados de libertad cada uno, que es capaz de manipular un taco de billar de manera similar a cómo lo haría un ser humano. Una cámara por encima de la mesa hace el seguimiento de la posición de las bolas y ayuda al robot a planificar sus tiros, separando cada uno de estos en diferentes umbrales de dificultad, y poder ayudar así al robot a decidir cual tiro debe tomar. El robot se las arregló para acertar a la mayoría de los tiros (los más fáciles) en un 80% del tiempo, lo que no está nada mal. Este robot fue presentado en la ICRA en un artículo titulado «Playing Pool with a Dual-Armed Robot» (Jugando al billar con un robot de dos brazos).

 

 

Via: IEEE Spectrum

 

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